소통의 가면 아래 숨겨진 기만: 마비노기 모바일, 끝나지 않는 ‘쇼통’의 굴레와 유저 배신의 역사
2025년 겨울의 문턱에서, 다시금 게임 업계의 고질적인 병폐가 수면 위로 떠올랐다. 이번엔 넥슨의 야심작, ‘마비노기 모바일’이다. “소통 대신 쇼통”이라는 신랄한
더 읽어보기2025년 겨울의 문턱에서, 다시금 게임 업계의 고질적인 병폐가 수면 위로 떠올랐다. 이번엔 넥슨의 야심작, ‘마비노기 모바일’이다. “소통 대신 쇼통”이라는 신랄한
더 읽어보기대한민국 게임 시장은 늘 ‘기대’와 ‘실망’이라는 양가감정 속에서 성장해왔다. 특히 오랜 역사를 가진 PC 온라인 게임 IP(지식재산권)의 모바일 전환은 언제나
더 읽어보기넥슨의 기대작 ‘마비노기 모바일’이 또 다시 ‘쇼통’ 논란에 휩싸이며 유저들의 거센 반발을 사고 있다. CNB뉴스를 비롯한 여러 매체에서 지적하듯, 소통을
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