스타크래프트와 디아블로 IV의 작은 구역들이 던지는 메타 변화의 신호탄
게임판에서 구역(zone)이라는 개념은 전략의 지형도를 뒤흔드는 핵심 변수다. 특히 고전 실시간 전략 게임의 대명사 스타크래프트와 액션 RPG의 끝판왕 디아블로 IV에서
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더 읽어보기2025년 12월, 대한당구연맹이 이례적인 비전 선포를 발표했다. 제목부터 주목된다. “경쟁 상대는 e스포츠.” 단순한 수사 이상의 선언이라는 점에서, 그리고 당구연맹이 학교-여성-젊음을
더 읽어보기LCK(LoL 챔피언스 코리아)가 2026 시즌부터 5년간 네이버와 SOOP(수프)와의 파트너십을 공식화했다. 내년부터 기존의 ‘롤파크’ 명칭은 ‘치지직 롤파크’로 바뀐다. LCK 역사를 관통한
더 읽어보기2025년, e스포츠 씬을 관통한 한 단어, 바로 ‘T1’. 2023년 롤드컵의 전설적인 완승 이후에도 T1은 잠시의 흔들림 없이 리그 오브 레전드(LoL)
더 읽어보기e스포츠 신에서 다시 한 번 게임 브랜드, 용품 브랜드와 프로팀의 시너지가 중요한 변수로 떠올랐다. 28일, 오버워치2 팀 ‘온사이드 게이밍’이 오디오
더 읽어보기2025년 한 해, 국내 e스포츠 씬을 충격과 환희로 뒤흔든 팀이 있었다. 단연 T1. 글로벌 리그 오브 레전드(LoL) 프로씬에서 이 팀의
더 읽어보기크래프톤이 ‘배틀그라운드’로 2025년 e스포츠 시장에서 여전히 막강한 존재감을 각인시켰다. 2, 3년 사이 ‘포스트 배틀그라운드’ 논란과 함께 후속 신작이 뜻밖의 난항을
더 읽어보기한국 e스포츠의 연말 공식 행사인 ‘2025 LCK 어워드’ 현장, 올해의 바텀 라이너(Bot Laner)로 선정된 주인공은 한화생명e스포츠(HLE)의 Gumayusi(이민형)였다. 이미 해설자, 선수동료,
더 읽어보기e스포츠판에서 ‘롤 위기론’이 다시 떠올랐다. 2025년 겨울, 리그오브레전드(이하 롤)는 꾸준히 인기를 구가하고 있지만, 유저 이탈 조짐과 신작 게임 급부상, 그리고
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더 읽어보기‘축구장? 그보단 롤파크!’ 한 세대의 아이덴티티가 스포츠 문화의 패러다임을 통으로 뒤집는 진기한 광경이 2025년, 또 한 번 펼쳐지고 있다. 밀레니얼,
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