[게임업계 4Q 실적 리뷰] 신작으로 엇갈린 4분기…넥슨·넷마블, 신작 출시 효과 ‘톡톡’
2025년 4분기를 통과하며 국내 게임업계 실적 그래프가 명확하게 교차 선을 그렸다. 지난해부터 선수 교체가 빨라진 게임 메타, 올드 IP에 안주하지
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더 읽어보기2026년 들어 국내 주요 게임사들이 신작 출시 행렬로 시장에 불을 붙이고 있다. 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨 등 굴지의 게임사는 신작 MMORPG뿐
더 읽어보기스마일게이트가 신작 ‘카제나’의 시즌2 신규 스토리 업데이트를 단행하며 업계와 플레이어 커뮤니티에 신선한 파문을 일으켰다. 25일 공식 발표 직후부터 신규 시나리오
더 읽어보기빅데이터·AI 기술기업 비투엔이 데이터 통합 관리 포털 ‘에스포탈(eSportal)’에 대규모 업데이트를 단행했다. 이번 업데이트의 핵심은 검색부터 실제 업무 처리까지 데이터 흐름을
더 읽어보기라인게임즈가 새로운 PC 게임 ‘햄스터 톡’을 정식으로 공개했다. 이미 콘솔·모바일 시장에서 치열하게 경쟁하고 있는 이 시점, 국내 중견 게임사가 자체
더 읽어보기넥슨이 2026년 상반기 게임 업계에서 다시금 중심 무대로 부상하고 있다. 현재 주목받는 신작 라인업은 ‘낙원’과 ‘우치’ 등으로 대표되며, 두 작품
더 읽어보기카카오뱅크가 ‘AI 초대장’ 기능을 공식 출시했다. 이번 기능은 사용자가 한 줄의 정보만 입력하면 인공지능(AI)이 자동으로 초대장 문구와 구성 요소를 완성해주는
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더 읽어보기디스이즈네버댓과 고어텍스가 손잡고 2026년 초 새로운 협업 컬렉션을 선보였다. 이번 협업의 핵심은 전통적인 스트리트웨어 감성과 첨단 기능성 소재의 결합에 있다.
더 읽어보기2026년 설 연휴, 예년보다 긴 휴가에 맞는 게임 추천이 쏟아진다. 최근 주요 게임 포털부터 각 커뮤니티, 스트리밍 플랫폼까지, 대다수의 이용자가
더 읽어보기게임 산업이 인공지능(AI) 기술을 전방위적으로 도입하면서, 인건비 절감과 운영 효율화라는 실질적 변화를 선도하고 있다. 최근 주요 게임 개발사들이 AI 기반
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