디아블로 이모탈 X 스타크래프트: 블리자드의 실험, 크로스오버의 한계와 기대
2026년 5월 13일, 블리자드 엔터테인먼트가 ‘디아블로 이모탈’에 최초로 ‘스타크래프트’와의 대규모 크로스오버를 도입한다. 디아블로 이모탈은 출시 후 글로벌 모바일 ARPG 시장을
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더 읽어보기8일 저녁, LCK 스프링 시즌에서 T1이 또 한 번 새 역사를 썼다. 상대는 디토네이션—이번 시즌 들어 연패의 굴레에서 벗어나지 못한
더 읽어보기LCK 서머가 막바지 승부 구도에 돌입하면서 프로게이머들에게 ‘자만하지 않겠다’는 건 단순한 겸손 그 이상이다. 최근 정규 시즌 후반 들어 DRX의
더 읽어보기PUBG: 배틀그라운드가 4월 13일부터 19일까지의 주간 제재 현황을 공개했다. 이번 공지는 단순한 이용정지 통지 그 이상으로, 게임 내 공정성, 메타
더 읽어보기2026년 5월 현재, 크래프톤은 ‘PUBG: 배틀그라운드’ 단일 의존 구조에서 벗어나려는 본격 시동에 들어갔다. 이번에 공개된 ‘서브노티카2’의 출시가 이 핵심 전환점으로
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더 읽어보기2026년, 글로벌 e스포츠 시장의 판도가 바뀔 거라는 신호탄이 울렸다. OBS와 굿파이터즈이엔티가 ‘글로벌 e스포츠 및 엔터테인먼트 산업 활성화’라는 타이틀로 손을 맞잡았다.
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더 읽어보기경쟁은 진화한다. ‘천양 오버워치 대회’가 등장한 2026년 5월, Overwatch e스포츠는 깊은 리뉴얼 단계로 들어갔다. 단순한 게임 이벤트를 넘어 메타적·환경적 변화까지
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