[리뷰] 스틸시리즈 아크티스 게임버즈 COZY 컬렉션(Yuzu·Matcha): 게임 공간에 내 취향을 더하다
게임 오디오 기기는 단순히 소리를 전달하는 도구를 넘어서, 사용자 경험을 결정하는 핵심 요소로 자리잡고 있다. 최근 게임 시장에서는 개성 있고
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더 읽어보기2026년 9월, 전국 초중고 교사의 63%가 생성형 AI 활용을 수업이나 평가에 긍정적으로 바라보고 있다는 실태조사 결과가 발표됐다. 이 조사는 교단
더 읽어보기아마존의 로보택시 사업에 LG이노텍이 핵심 카메라 모듈 공급사로 낙점되며, 국내 부품 원청 기업의 글로벌 자동차 산업 내 존재감이 한층 강화됐다.
더 읽어보기국민은행(KB국민은행)이 2026년 9월, 이환주 은행장을 포함한 경영진을 대상으로 생성형 AI 실습 교육 프로그램을 실시했다. 이번 교육은 단순한 경영전략 소개가 아니라,
더 읽어보기보테가 베네타(Bottega Veneta)가 올여름 선보인 피어 보트 슈즈는 단순한 신발을 넘어, 감각과 패턴 욕망을 동시저격하는 하이엔드 신상 패러다임이다. 슈즈의 핵심은
더 읽어보기반도체 시장, 특히 D램 및 낸드플래시 가격의 급등이 글로벌 스마트폰 시장에 완연한 변곡점을 만들어내고 있다. 2026년 9월 현재 주요 IT기업들의
더 읽어보기2026년 9월, 이른바 ‘격겜알못(격투게임을 잘 모르는 사람)’들도 할 만하냐는 독특한 질문에 답하는 게임이 등장했다. 마블 유니버스 기반 격투 신작 ‘마블
더 읽어보기네이버랩스가 사업 방향을 재정비했다. 기존의 B2B 중심 신사업 추진은 한계에 봉착했고, 자율주행·로보틱스 등 핵심 기술 중심으로 리소스를 집중하다가 ‘사업 목적’
더 읽어보기AI 기술이 사회 전반에 깊이 들어온 오늘날, 인공지능을 둘러싼 논의는 더이상 기술적 진보의 문제만이 아니다. 창업 현장부터 공공서비스, 일상 언어생활까지
더 읽어보기Carlos Sainz와 글로벌 스포츠 헤드웨어 브랜드 New Era가 함께 만든 팀 ‘TEAM FIFTY5’ 헤드웨어 및 어패럴 컬렉션이 공식 공개됐다. 이
더 읽어보기브랜드 굿즈 시장이 역대 최대 호황을 맞이하고 있다. 최근 다이버가 진행한 인터뷰와 서울산업진흥원(SBA) 주최 IT동아 기획기사에 따르면, 굿즈는 단순한 판촉물이나
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